D3.js forceSimulationのラジアルフォース

D3.js forceSimulationのラジアルフォースを説明する。

サンプルプログラム

D3.js forceSimulationのforceRadialデモである。要素を円形に配置できる。

コードを確認

サンプルコード

<!DOCTYPE html>
<html>

<head>
  <meta charset="utf-8">
  <title>D3 v7 force simulation force radial</title>
</head>

<body>
  <svg width="800" height="600"></svg>
  <script src="https://d3js.org/d3.v7.min.js"></script>
  <script>
    // 1. 描画するデータを用意
    var width = document.querySelector("svg").clientWidth;
    var height = document.querySelector("svg").clientHeight;
    var nodesData = [];
    for (var i = 0; i < 50; i++) {
      nodesData.push({
        "x": width * Math.random(),
        "y": height * Math.random(),
        "r": parseInt(20 * Math.random() + 2)
      });
    }

    // 2. SVG要素を追加
    var node = d3.select("svg")
      .selectAll("circle")
      .data(nodesData)
      .enter()
      .append("circle")
      .attr("r", function (d) { return d.r })
      .attr("fill", "Gold")
      .attr("stroke", "black")
      .attr("opacity", 0.7)
      .call(d3.drag()
        .on("start", dragstarted)
        .on("drag", dragged)
        .on("end", dragended));

    // 3. forceSimulationを設定
    var simulation = d3.forceSimulation()
      .force("collide",
        d3.forceCollide()
          .radius(function (d) { return d.r + 1 })
          .iterations(16))
      .force("charge", d3.forceManyBody().strength(-30))
      .force("r",
        d3.forceRadial()
          .radius(height * 0.35)
          .x(width / 2)
          .y(height / 2)
          .strength(0.5)
      );

    simulation.velocityDecay(0.2);

    simulation
      .nodes(nodesData)
      .on("tick", ticked);

    // 4. forceSimulationの描画更新関数
    function ticked() {
      node
        .attr("cx", function (d) { return d.x; })
        .attr("cy", function (d) { return d.y; });
    }

    // 5. ドラッグイベント関数
    function dragstarted(event, d) {
      if (!event.active) simulation.alphaTarget(0.3).restart();
      d.fx = d.x;
      d.fy = d.y;
    }

    function dragged(event, d) {
      d.fx = event.x;
      d.fy = event.y;
    }

    function dragended(event, d) {
      if (!event.active) simulation.alphaTarget(0);
      d.fx = null;
      d.fy = null;
    }
  </script>
</body>

</html>

説明

基本はノード相互作用のサンプルと同じである。ここでは「3. forceSimulationを設定」だけを説明する。

3. forceSimulationを設定

// 3. forceSimulationを設定
var simulation = d3.forceSimulation()
  .force("collide",
    d3.forceCollide()
    .radius(function(d) { return d.r + 1 })
    .iterations(16))
  .force("charge", d3.forceManyBody().strength(-30))
  // ここから説明 ---------------
  .force("r",
    d3.forceRadial()
    .radius(height / 2 * 0.7)
    .x(width / 2)
    .y(height / 2)
    .strength(0.5)
  );
  // ここまで説明 -----------------

simulation.velocityDecay(0.2);

simulation
  .nodes(nodesData)
  .on("tick", ticked);

forceSimulation.force()で設定できるパラメータを以下にまとめる。

“r”: ラジアルフォース

関数 説明
radius 円の半径。
値を指定しない場合は現在の設定値を返す。
x 円の中心x座標。
デフォルトは0である。
y 円の中心y座標。
デフォルトは0である。
strength 円の位置へノードが移動する速度。
1ステップで距離 * strengthの分だけ変化する。
1.0以上の数値は現在は使用しない。
0.0から1.0の小数で設定する。
デフォルトは0.1である。