D3.js forceSimulationの基本構成
サンプルプログラム
ノード、つまり円をドラッグできる。
D3.jsのforceSimulationは、ばねの力などを考慮してノードの位置を計算するものである。v3以前ではforce layoutとして定義されていたが、同じ関数を使用できなくなったため、それ以降のバージョンでは書き直す必要がある。設定できるパラメータはいくつかあるが、ここではすぐに使えることを目標に、最小構成のデモとコードを説明する。
サンプルコード
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>D3 v5 force simulation</title>
</head>
<body>
<svg width="400" height="300"></svg>
<script src="https://d3js.org/d3.v7.min.js"></script>
<script>
// 1. 描画するデータを用意
var nodesData = [
{},
{},
{},
{},
{},
{}
]
var linksData = [
{ "source": 0, "target": 1 },
{ "source": 1, "target": 4 },
{ "source": 2, "target": 3 },
{ "source": 2, "target": 5 },
{ "source": 5, "target": 1 }
]
// 2. SVG要素を追加
var link = d3.select("svg")
.selectAll("line")
.data(linksData)
.enter()
.append("line")
.attr("stroke-width", 1)
.attr("stroke", "black");
var node = d3.select("svg")
.selectAll("circle")
.data(nodesData)
.enter()
.append("circle")
.attr("r", 7)
.attr("fill", "LightSalmon")
.call(d3.drag()
.on("start", dragstarted)
.on("drag", dragged)
.on("end", dragended));
// 3. forceSimulationを設定
var simulation = d3.forceSimulation()
.force("link", d3.forceLink())
.force("charge", d3.forceManyBody())
.force("center", d3.forceCenter(200, 150));
simulation
.nodes(nodesData)
.on("tick", ticked);
simulation.force("link")
.links(linksData);
// 4. forceSimulationの描画更新関数
function ticked() {
link
.attr("x1", function (d) { return d.source.x; })
.attr("y1", function (d) { return d.source.y; })
.attr("x2", function (d) { return d.target.x; })
.attr("y2", function (d) { return d.target.y; });
node
.attr("cx", function (d) { return d.x; })
.attr("cy", function (d) { return d.y; });
}
// 5. ドラッグイベント関数
function dragstarted(event, d) {
if (!event.active) simulation.alphaTarget(0.3).restart();
d.fx = d.x;
d.fy = d.y;
}
function dragged(event, d) {
d.fx = event.x;
d.fy = event.y;
}
function dragended(event, d) {
if (!event.active) simulation.alphaTarget(0);
d.fx = null;
d.fy = null;
}
</script>
</body>
</html>
コードの説明
1. 描画するデータを用意
var nodesData = [
{},
{},
{},
{},
{},
{}
]
var linksData = [
{ "source": 0, "target": 1 },
{ "source": 1, "target": 4 },
{ "source": 2, "target": 3 },
{ "source": 2, "target": 5 },
{ "source": 5, "target": 1 }
]
nodesDataはノードのデータである。単純に描画するだけなら空のオブジェクト配列でもよい。linksDataはリンクデータで、接続する2つのノードIDであるsourceとtargetが必要である。
2. SVG要素を追加
var link = d3.select("svg")
.selectAll("line")
.data(linksData)
.enter()
.append("line")
.attr("stroke-width", 1)
.attr("stroke", "black");
var node = d3.select("svg")
.selectAll("circle")
.data(nodesData)
.enter()
.append("circle")
.attr("r", 7)
.attr("fill", "LightSalmon")
.call(d3.drag()
.on("start", dragstarted)
.on("drag", dragged)
.on("end", dragended));
リンクとノードのSVG要素を追加する。call()でドラッグ時のイベント関数を登録している。これによりノードをドラッグできる。
3. forceSimulationを設定
ここからがforceSimulationの設定である。
リンクによるばねの力を動作させる。
d3.forceSimulation().force("link", d3.forceLink())
ノード間のクーロン力を動作させる。デフォルトでは反発力が設定される。この行を省略してもforceSimulationは動作する。
.force("charge", d3.forceManyBody())
すべてのノードの中心位置を設定する。なくても動作するが、ない場合は無重力状態になり、画面外へ要素が飛び出しても戻らなくなる。
.force("center", d3.forceCenter(200, 150));
シミュレーションにノード用データ配列を登録し、.on('tick', ...)では計算更新ごとに呼び出す関数を登録する。計算結果はノードのデータ配列に書き込まれる仕様なので、SVG要素を動かすには計算結果をSVG要素の位置へ反映する必要がある。
simulation
.nodes(nodesData)
.on("tick", ticked);
シミュレーションにリンク用データ配列を登録する。
simulation.force("link")
.links(linksData);
4. forceSimulationの描画更新関数
次の関数は計算更新ごとに呼び出される。SVG要素を移動するため、計算結果をSVG要素の位置へ反映する。リンクデータのsourceとtargetは、最初に設定した数値ではなく、ノード用データ配列への参照になる。
function ticked() {
link
.attr("x1", function(d) { return d.source.x; })
.attr("y1", function(d) { return d.source.y; })
.attr("x2", function(d) { return d.target.x; })
.attr("y2", function(d) { return d.target.y; });
node
.attr("cx", function(d) { return d.x; })
.attr("cy", function(d) { return d.y; });
}
5. ドラッグイベント関数
ドラッグ時のイベント関数である。dに保存されているのは登録されたノードのデータである。ノードのデータにfx、fyが定義されている場合、そのノードの座標は固定される。ドラッグ中にマウスの動きと連動させるため、ドラッグ開始時にドラッグ要素の位置を固定し、ドラッグ中はマウス座標(event.x、event.y)を反映し、ドラッグ終了時に固定を解除するためnullを代入する。
また、simulationは時間が経つと停止するため、ドラッグ開始時にsimulationがactiveでない場合は再起動する。このとき設定しているalphaTargetは、シミュレーションをなめらかにつなげるためにv4で導入された係数である。v3では再起動時にノードがジャンプするように動くようである。0から1の値を設定でき、低い値ほどなめらかになるが、0にすると再起動時にノードがまったく動かなくなる。
function dragstarted(event, d) {
if (!event.active) simulation.alphaTarget(0.3).restart();
d.fx = d.x;
d.fy = d.y;
}
function dragged(event, d) {
d.fx = event.x;
d.fy = event.y;
}
function dragended(event, d) {
if (!event.active) simulation.alphaTarget(0);
d.fx = null;
d.fy = null;
}