Design Pattern | Builder Pattern(ビルダーパターン)
Builderパターンとは?
- Buildという単語は、構造を持つ大きなものを構築するという意味である。
- 複雑な構造を持つものを作るとき、一度に完成させるのは難しい。まず全体を構成する各部分を作り、段階を踏んで組み立てていくことになる。
- 同じ構築工程で、異なる表現オブジェクトを生成する。
- コンストラクタに入るパラメータが多くても少なくても、順番にパラメータを受け取り、すべてのパラメータを受け取った後にこれらの変数を統合して一度に使用する。
- Builderパターンは、構造を持つインスタンスを構築する方法である。
- GoFデザインパターンでは、生成に関するデザインパターンに分類される。
Builderパターンのサンプルプログラム
文書を通常のテキストおよびHTML形式で出力するサンプルプログラムである。
Class Diagram

1. Builderクラス
文書を構成するためのメソッドを定義した抽象クラスである。
Builder.java
public abstract class Builder {
public abstract void makeTitle(String title);
public abstract void makeString(String str);
public abstract void makeItems(String[] items);
public abstract void close();
}
2. Guideクラス
1つの文書を作るクラスである。
Guide.java
package com.devkuma.designpattern.creational.builder;
public class Guide {
private Builder builder;
public Guide(Builder builder) {
this.builder = builder;
}
public void construct() {
builder.makeTitle("야유회에 대해서");
builder.makeString("일시");
builder.makeItems(new String[]{
"2022/3/14 (월)",
"11:00~",
});
builder.makeString("장소");
builder.makeItems(new String[]{
"xxx 캠핌장",
});
builder.makeString("준비물");
builder.makeItems(new String[]{
"회비",
"고기",
"음료수",
});
builder.close();
}
}
3. TextBuilderクラス
通常のテキストで文書を作るクラスである。
TextBuilder.java
package com.devkuma.designpattern.creational.builder;
public class TextBuilder extends Builder {
private StringBuffer buffer = new StringBuffer();
public void makeTitle(String title) {
buffer.append("==============================\n");
buffer.append("'" + title + "'\n");
buffer.append("\n");
}
public void makeString(String str) {
buffer.append("- " + str + "\n");
}
public void makeItems(String[] items) {
for (int i = 0; i < items.length; i++) {
buffer.append(" - " + items[i] + "\n");
}
buffer.append("\n");
}
public void close() {
buffer.append("==============================\n");
}
public String getResult() {
return buffer.toString();
}
}
4. HTMLBuilderクラス
HTMLファイルとして文書を作成するクラスである。
HTMLBuilder.java
package com.devkuma.designpattern.creational.builder;
import java.io.FileWriter;
import java.io.IOException;
import java.io.PrintWriter;
public class HtmlBuilder extends Builder {
private String filename;
private PrintWriter writer;
public void makeTitle(String title) {
filename = title + ".html";
try {
writer = new PrintWriter(new FileWriter(filename));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
writer.println("<html><head><title>" + title + "</title></head><body>");
writer.println("<h1>" + title + "</h1>");
}
public void makeString(String str) {
writer.println("<p>" + str + "</p>");
}
public void makeItems(String[] items) {
writer.println("<ul>");
for (int i = 0; i < items.length; i++) {
writer.println("<li>" + items[i] + "</li>");
}
writer.println("</ul>");
}
public void close() {
writer.println("</body></html>");
writer.close();
}
public String getResult() {
return filename;
}
}
5. Mainクラス
サンプルプログラムを実行するメインクラスである。
Main.java
package com.devkuma.designpattern.creational.builder;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
if (args.length != 1) {
System.exit(0);
}
if (args[0].equals("plain")) {
TextBuilder textbuilder = new TextBuilder();
Guide guide = new Guide(textbuilder);
guide.construct();
String result = textbuilder.getResult();
System.out.println(result);
} else if (args[0].equals("html")) {
HtmlBuilder htmlbuilder = new HtmlBuilder();
Guide guide = new Guide(htmlbuilder);
guide.construct();
String filename = htmlbuilder.getResult();
System.out.println(filename + "이 작성되었습니다.");
} else {
System.exit(0);
}
}
}
6. 実行結果
テキスト
==============================
'야유회에 대해서'
- 일시
- 2022/3/14 (월)
- 11:00~
- 장소
- xxx 캠핌장
- 준비물
- 회비
- 고기
- 음료수
==============================
HTML
<html><head><title>야유회에 대해서</title></head><body>
<h1>야유회에 대해서</h1>
<p>일시</p>
<ul>
<li>2022/3/14 (월)</li>
<li>11:00~</li>
</ul>
<p>장소</p>
<ul>
<li>xxx 캠핌장</li>
</ul>
<p>준비물</p>
<ul>
<li>회비</li>
<li>고기</li>
<li>음료수</li>
</ul>
</body></html>
7. Builderパターンのメリット
サンプルプログラムを見ると、Mainクラスは文書の構築方法(Builderクラスのメソッド)を知らない。MainクラスはGuideクラスのconstructメソッドを呼び出すだけで文書を構築できる。
そして、GuideクラスはBuilderクラスを使って文書を作成するが、Guideクラスは自分が実際に利用しているクラスが何か(TextBuilderなのかHtmlBuilderなのか)を知らない。
TextBuilderのインスタンスをGuideに渡しても、HTMLBuilderのインスタンスをGuideに渡しても正しく機能するのは、GuideクラスがBuilderクラスの具体的なクラスを知らないためである。
知らないからこそ差し替えが可能であり、差し替えが可能だからこそ部品としての価値が高くなる。